Orrorin's Blog est un blog traitant de toute l'actualité de World of Warcraft en général, et du guerrier en particulier. Vous y retrouver de nombreuses informations sur la façon de jouer avatar au meilleur de ces capacités. Bonne lecture
Les 4 mobs avant Thorim peuvent vous poser des problèmes. En effet, ils doivent être tanké d'une façon particulière, voici leurs capacités :
Les adds n'ont pas les deux capacités. Chaque add à sa propre capacités (soit il lance Ravager l'armure, soit Tisons d'éclair). Ils ne sont pas stunable (impossible de les sheeper, entre autre..) il faut donc avoir deux tank pour les tanker chacun de son cotés. Puis, à environ 10 stack, il faut échanger les tanks (type les quatres cavaliers). Une fois cela compris il ne représente plus une menace.
Pendant tous le combat contre les adds (voir ci dessous) Thorim est actif et vous lancer quelques attaque. De plus, il est insensible (voir le sort Shealth of Lightning ci dessous) :
Béhémoth Jormungar
Capitaine Mercenaire Capturé
Soldat Mercenaire Capturé
Stratégie
Pas vraiment de stratégie dans cette phase, qui est la plus facile. Faites tanker le béhémoth par un tank et les autres mobs par un autre tank. Il faut néanmoins descendre l'Acolyte Sombre-Ruse avant les autres car il heal le béhémoth. Démontez d'abord les petits avant de tuer le Béhémot et tout se passeras bien.
Une fois cette phase terminé, vous devrez faire 2 groupes équilibrés : avec au moins un heal et un tank dans chaque groupe. Le premier groupe va rester dans l'arène (la où vous avez tuer le béhémoth et les autres mobs), tandis que les autres devront activer la manivelle, que vous pouvez voir à gauche quand vous rentrer dans l'arène.
Le principe général de cette phase est que le groupe de l'arène doit repousser les différentes attaque, tandis que le groupe du couloir va plutot faire une "mini-instance" avec deux mini-boss.
Dark Rune Commoner
Dark Rune Evoker
Dark Rune Warbringer
Dark Rune Champion
Dark Rune Acolyte
Iron Honor Guard
Titanium Stormlord
La stratégie pour cette phase n'est pas évidente du tout. En effet, pas mal de mobs sont capable de faire des attaque assez dévastatrice. Il faut donc simplement vous concentrer sur les pires : avoir les healers.
Commencez donc par tuer les Dark Rune Acolyte, qui possède plusieurs sort de heal (Renovation, Soin supérieure) ainsi que les Dark Rune Evoker qui possède eux aussi plusieurs sorts de soin.
Concernant le tanking, un palouf avec son sort Concécration serait parfait pour tanker facilement les mobs qui, je vous le rappel, arrive en continue.
Quand vous aurez tué les packs se trouvant devant les deux horreur sans-visage (respectivement le pack à l'extreme gauche et l'avant dernier à droite), ils se mettront à patrouillés (chacun étant lié à son pack, comprenez donc que en tuant le pack extreme gauche le premier add commeceras à patrouiller)
Phase de construction - Couloir
Lors de cette phase, le deuxième groupe va avancer dans le couloir et rencontrer plusieurs mobs ainsi que deux mini-boss.
Trash - Dark Rune Thunderer
Trash - Iron Ring Guard
MINI BOSS - Runic Colossus : il possède environ 810k hp (en héroique)
MINI BOSS - Ancient Rune Giant : il possède environ 1 million d'hp (en héroique)
Stratégie
La stratégie pour cette phase est relativement simple. Vous avancez simplement en tuant les petits mobs - ils sont exactement pareil que les mobs dans le couloir que j'ai décris au dessus, à savoir qu'il faut changer les tanks.
Vous aurez 5 min pour que le groupe du couloir atteigne Thorim.
Thorim possède possède 19 millions d'hp en héroïque et 4183k en mode normal.
La stratégie pour Thorim n'est pas très difficile (la difficulté se situe avant).
Ce combat est avant tout une course au dps, car le boss va utiliser Unbalancing Strike qui réduit la défense du tank, de plus, toute les 15 sec qui lui donne 15% de dégâts supplémentaire.
Il faut donc simplement le tanker et full dps le boss pendant tous le combat.
VIDEO DU BOSS
Don't Stand in the Lightning : défaire Thorim sans être affecté par Lightning Charge.
I'll Take You All On : défaire Thorim, l'Ancient Rune Giant et le Rune Colossus.
Who Needs Bloodlust? : défaire Thorim pendant qu'il est sous l'effet de l'Aura of Celerity.
Siffed : forcer Thorim à entrer dans l'arène et le défaire pendant que Sif est présente. C'est le mode hard de Thorim et ce qui permet de récupérer le signet nécessaire pour ouvrir la porte vers Algalon. Sif disparait au bout de 3 minutes.
Heroic: Don't Stand in the Lightning : défaire Thorim sans être affecté par Lightning Charge en mode héroïque.
Heroic: I'll Take You All On : défaire Thorim, l'Ancient Rune Giant et le Rune Colossus en mode héroïque.
Heroic: Who Needs Bloodlust? : défaire Thorim pendant qu'il est sous l'effet de l'Aura of Celerity en mode héroïque.
Heroic: Siffed : forcer Thorim à entrer dans l'arène et le défaire pendant que Sif est présente en mode héroïque. C'est le mode hard de Thorim et ce qui permet de récupérer le signet nécessaire pour ouvrir la porte vers Algalon. Sif disparait au bout de 3 minutes.


