Vu que j'ai énormément de reatrd, je fait vous faire une compilation des nouvelles concernant les guerreirs DPS en particulier et le jeu en général. ce post risuqe d'être très long.
Just to confirm, Tome of Cold Weather Flight is actually a new heirloom item planned to go into patch 3.2. At level 80 players can buy this heirloom item from the Cold Weather Flying Trainer in Dalaran for 1,000 gold and send it to an alt of the same realm, faction and account. The tome can be used to learn Cold Weather Flying at level 68, consuming the tome in the process. Première petite info sympathique pour les gens qui n'ont pas beacoup de Po, mais beaucoup de reolls. Juqu'à présent, vous deviez dépense 1 000 Po pour acquérir la possibilité d'utiliser votre monture volente en Norfendre. Bien sûr, il fallait répéter l'opération pour tous ces rerolls. Désormais, il vous sera possible d'achetr un livre ("Tome of Cold Weather Flight" que l'on pourrait traduire par Tome de Vol par Temps Froid) toujours pour 1 000 Po, mais cette fosi-ci vous pourrez le transmettre à tous vos rerolls de la même faction sur le même serveur. C'est déjà pas mal, non ?

Blacksmithing
Jewelcrafting
- Nightmare Tear has been added to the game. ( ce sont des gemmes épiques qui apporteront +10 à toutes les caractéristiques)
Warriors Fury
- Execute now works up to a maximum cost of 30 rage.
- Berserker Rage now removes and grants immunity to Fear, Sap, and Incapacitate effects and generating extra rage for when taking damage for 10 seconds.
- Bloodrage: This ability now generates 20 rage initially, and 10 rage over the next 10 seconds. The health cost is unchanged.
Waouh la vache !!!! Ca roxx du poney ... c'est ironique bien sûr. Vous trouverez ci dessous un screenshot du "mon-dieu-qu-il-est-pas-beau" T9 pour guerrier. Par contre, y aurait-il 8 pièces.

Un nouveau truc terrible qui va être implanter au patch 3.2 : le changement de faction. NEED TAUREN ^^
We wanted to give everyone a very early heads-up that, in response to player requests, we’re developing a new service for World of Warcraft that will allow players to change their faction from Alliance to Horde or Horde to Alliance. There’s still much work to do and many details to iron out, but the basic idea is that players will be able to use the service to transform an existing character into a roughly equivalent character of the opposing faction on the same realm. Players who ended up creating and leveling up characters on the opposite factions from their friends have been asking for this type of functionality for some time, and we’re pleased to be getting closer to being able to deliver it.
As with all of the features and services we offer, we intend to incorporate the faction-change service in a way that won’t disrupt the gameplay experience on the realms, and there will be some rules involved with when and how the service can be used. The number of variables involved increases the complexity of implementing this service, but we plan to take the time needed to ensure that it lives up to expectations before officially rolling it out. We’ll go into much more detail on all of this here at http://www.WorldofWarcraft.com as development progresses. In the meantime, we wanted to let you know that because this type of functionality requires extensive internal testing well in advance of release, you may be seeing bits and pieces of the service in the test builds we use for the public test realms moving forward.
Updated 7/1
Due to the many questions that have come up with the announcement of this new service, we wanted to take the time to answer the ones we can at this point in time.
Q. Will we be able to switch between the races on our own faction?
A. No. Players will only be able to switch to a race of the opposite faction.
Q. Will I be able to choose the race on the opposite faction that I want to change to?
A. Yes, but you will only be able to switch to a race that has your class type available to it. So if you play a human paladin, you’d only be able to change to a blood elf paladin.
Q. How much will it cost?
A. We do not have further information on this at this point in time.
Q. Will I be able to switch back to my original faction but a different race?
A. No. You will only be able to switch back to your originally chosen race.
Q. How will the switch between reputation, gear, mounts, etc be handled?
A. We’ll have more details for you at a later point in time, though we plan to keep these as close to a reflection of the other faction as much as possible.
Q. How often can you change your faction?
A. We do not have any information to share on this at this point in time, however we will have restrictions on the frequency by which players can change their faction.
Q. How will this affect the balance of Horde and Alliance on the realms?
A. We are taking great care in how we implement this new service in order to maintain balance between the factions on the realms but do not have any further details to share. Plus sympa ci-dessous le set Arêne saison 7 (très joli) :

Warrior (3.1 Skills List / 3.1 Talent + Glyph Calc.)
Et efin une interview de tom Chilton donnée au site VideoGamer.com :
- La philosophie de Blizzard concernant les patchs est simple : chaque patch devrait apporter du contenu pour chaque type de joueur. Cela va du contenu pour 5, 10 et 25 joueurs au contenu solo, tout simplement car chacun profite du jeu selon ses envies. Globalement, Blizzard sait que la majorité des joueurs font des raids, des héroïques et un peu de champs de bataille. Bref, ils font un mix de différentes choses. Les développeurs veulent donc s'assurer que quelque soit le type de joueur que vous êtes, vous aurez quelque chose à faire une fois patch installé.
- Avec l'Ile des Conquérants, Blizzard espère créer un champ de bataille ayant une dimension épique, un peu à la manière de la Vallée d'Alterac. Ce dernier avait été particulièrement difficile à mettre en place, tout simplement car un BG à 40vs40, c'est difficile non seulement à développer, mais également à tester et mettre au point. Après plusieurs années d'attente, et en mettant un peu de côté le Joug d'hiver puisque celui-ci a créé sa propre catégorie, Blizzard remet le couvert avec l'Ile des Conquérants. Plusieurs bonnes idées d'Alterac et du Bassin d'Arathi ont été récupérées et seront implantées dans l'île. Vous ferez des choses que vous n'avez jamais faites dans les autres BG. Prendre un Zeppelin, tirer depuis des canons et être parachuté dans le camp ennemi, cela risque en effet d'être assez sympa. Notez que Blizzard a l'intention de lancer d'autres BG de ce style à l'avenir.
- Un BG 40vs40, c'est parfois un peu le chaos. Pour Blizzard, cela fait partie du charme. L'une des choses que les joueurs aiment beaucoup dans la Vallée d'Alterac est justement qu'il y a beaucoup de monde et que les joueurs ont moins de pression sur eux. Vous n'avez pas besoin d'être le meilleur joueur PvP du monde pour vous amuser. Vous prenez part au combat, tuez des joueurs, mourez de temps en temps et voilà. Néanmoins, il est difficile de réunir autant de joueurs ensemble et de donner un sentiment de cohésion.
- Blizzard ne pense pas que le PvP a besoin d'être ressusciter dans World of Warcraft. Certains BG fonctionnent encore très bien. Certes, il fut un temps où il y avait plus de joueurs dans les BG, mais cela est dû, selon les développeurs, au système de récompenses. Dans Burning Crusade, il suffisait en effet de faire en boucle certains BG pour obtenir certaines pièces particulièrement puissantes. Cela motivait certains joueurs qui n'aimaient pas spécialement les champs de bataille. Avec le rééquilibrage qui a suivi, la redistribution des joueurs dans les différents compartiments du jeu a eu lieu et on voit donc moins de joueurs dans les BG. Pour ceux qui y sont, Blizzard souhaite donc apporter du contenu et, surtout, de nouveaux BG plus régulièrement.
- Pour ce faire, Blizzard améliore actuellement son infrastructure et ses outils afin de pouvoir créer plus aisément des champs de bataille. Il y a encore du travail, notamment en ce qui concerne la gestion des files d'attente, mais Blizzard semble avoir la volonté de sortir plus souvent du contenu dans ce domaine du jeu.
- Les arènes doivent faire partie du PvP du jeu, mais ne doivent en aucun cas le dominer. Les récompenses ne doivent donc pas être trop puissantes, surtout que les arènes ne sont pas spécialement destinées à tous les joueurs. Les arènes ont leur place dans WoW, et Tom Chilton trouve très sympa d'avoir un domaine où les compétences des joueurs jouent un rôle prépondérant, mais cela ne doit en aucun cas dominer tout le PvP de WoW.
- L'option permettant de bloquer l'XP a été développée notamment parce qu'il sera bientôt possible de gagner de l'expérience en BG. La titre a beaucoup évolué, les joueurs créent de nombreux re-rolls, il faut donc leur proposer de monter de niveau autrement que via la voie classique (quêtes, etc.). Cependant, cette prise d'expérience mènerait certaines communautés à leur perte, à l'instar des twinks. Et Blizzard ne veut pas détruire certaines communautés, même très petites. Le but est à la fois de permettre aux joueurs de monter de niveau en BG, et en même temps de permettre aux twinks de continuer à vivre. Bref, Blizzard veut supporter les deux communautés.
- Le Chevalier de la Mort sera un peu nerfé tout simplement car il est trop puissant dans certains compartiments du jeu. C'est une classe héroïque, certes, mais cela ne veut pas dire qu'elle doit être plus puissante que les autres. Elle est notamment héroïque car elle commence au niveau 55 dans une zone qui leur est entièrement dédiée, ce qui est héroïque par rapport aux autres classes. Mais cela ne sous-entend pas d'être plus puissant que les autres une fois à haut niveau. Un équilibrage doit donc avoir lieu, comme pour les autres classes.
- Le patch 3.2 restera probablement sur le PTR pendant encore plusieurs semaines. Le patch ne sortira que lorsqu'il sera prêt.
- Blizzard a toujours l'intention de sortir une extension par année calendrier. Bien entendu, impossible de dire si les développeurs réussiront à chaque fois, mais l'idée est toujours là. Dans tous les cas, Tom assure qu'il y aura encore plusieurs extensions pour World of Warcraft. Les développeurs travaillent d'ailleurs sur certaines choses à long terme, qui pourraient donc bien voir le jour d'ici une ou deux extensions seulement.
- Certaines parties non explorées d'Azeroth ne manqueront pas de faire partie des futures extensions. Cela va des Mers du Sud au Rêve Emeraude qui, s'il n'est pas réellement en Azeroth, lui est tout de même lié. Tom Chilton ne donne pas d'autres exemples, mais on pense inévitablement à des zones comme Grim Batol.
- Ajouter une race ou une classe sont deux choses totalement différentes. Quand on ajoute une classe dans WoW, il faut s'assurer de l'équilibre général des classes, et c'est très loin d'être évident. Quand on ajoute une race, le boulot se fait plus en production, avec tout le côté artistique lié à la nouvelle race, les animations, etc. Blizzard ne souhaite pas ajouter des classes à chaque extension, tout simplement parce qu'il ne faut pas que les classes actuelles perdent leur distinction et deviennent moins intéressantes. WoW aura encore droit à deux, trois voire quatre extensions, et il ne faut donc pas s'attendre à voir débarquer des classes à chaque fois. Celles-ci risquent de devenir des classes hybrides et Tom Chilton est persuadé qu'il y a une limite au nombre de classes qui peuvent coexister dans WoW, du moins si on veut garder un certain niveau de complexité. Choisir quelle classe sera ajoutée au jeu est donc un processus particulièrement compliqué qui nécessite de longues phases de réflexion.
- En résumé, la prochaine extension pourrait très bien se passer d'une nouvelle classe, à l'instar de The Burning Crusade. Par contre, on pourrait un jour voir deux classes dos-à-dos. Ou pas. Bref, il faut patienter pour savoir réellement quelles sont les intentions de Blizzard.
- Si une nouvelle race voit le jour, il ne faut pas s'attendre à la voir débarquer de n'importe où... Comme les Draeneï. Certes, on en avait entendu parler dans les précédents Warcraft, mais personne ne les avaient réellement vus. Les joueurs ont donc eu du mal à s'y attacher, contrairement aux Elfes de Sang. Blizzard a su en tirer les conclusions et en cas de nouvelle race (je prends le singulier mais il peut bien sûr y en a avoir deux), les joueurs peuvent être sûr qu'il s'agira d'une race qu'ils ont déjà côtoyé. Blizzard pense par exemple que les Draconides du Repaire de l'Aile Noire pourraient être très sympas à jouer un jour. On ne sait pas énormément de choses à propos de leur origine, mais il n'est pas inconcevable d'en faire une race jouable à l'avenir.
- Il faudra être attentif aux races qui seront introduits en tant que PNJ dans les prochaines extensions. Tom Chilton explique en effet que Blizzard s'assurera d'introduire les futures races jouables auprès des joueurs avant de les utiliser, justement, pour les joueurs.
- World of Warcraft 2 n'est pas au programme pour l'instant. Blizzard ne sent pas que le moment est venu de laisser WoW de côté pour se concentrer sur sa suite. Les développeurs ont encore énormément de choses à faire avec WoW. Idem en ce qui concerne une refonte graphique totale du jeu. D'autres titres s'y sont essayés et cela n'a pas spécialement plu aux fans. Blizzard semble donc plutôt s'orienter vers des améliorations graphiques progressives. Changer radicalement la vue des joueurs en plein milieu d'une histoire n'est pas spécialement une bonne idée selon Tom.
- Le 5ème anniversaire de World of Warcraft approche et Blizzard prévoit évidemment quelques surprises pour les joueurs.
- Il est évident que World of Warcraft disparaîtra un jour ou l'autre, et que Blizzard fermera un jour les serveurs définitivement. Mais pas avant de très nombreuses années. Certains pensent qu'un jour, WoW deviendra un free-2-play, mais Blizzard ne veut pas s'avancer sur quoique ce soit à ce sujet. Il est encore bien trop tôt.
Et voilà. C'est tout ... pour le moment ^^