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Orrorin's Blog est un blog traitant de toute l'actualité de World of Warcraft en général, et du guerrier en particulier. Vous y retrouver de nombreuses informations sur la façon de jouer avatar au meilleur de ces capacités. Bonne lecture

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Des news en veux tu en voilà ^^

Les actualitès Guerriers étant très pauvre en ce moment, je vous invite à lire ces petites bréves sur le monde de World of Warcraft (merci notamment à Papi et son Blog FANATX pour la plupart des news suivantes) :

- Nouveau correctif déployé le mercredi 12 août : Les dégâts de mêlée infligés par Gueule-d’acide, Ecaille d’effroi et Glace-hurlante ont été légèrement diminués pour la rencontre à 10 joueurs dans le colisée d’Argent.

 - Des modifications ont été apportées aux Bombes d’hydroglycérine et aux Enormes bombes d’hydroglycérine : elles infligent moins de dégâts aux joueurs, infligent des dégâts de siège plus élevés et ont désormais un temps de réapparition plus court.

 - Dans le combat contre le Léviathan des flammes, les effets apportés par la Tour de la vie ne seront plus actifs une fois que la Tour de la vie aura été détruite.

- Un laps de temps de 2 mn a été ajouté pour ne pas rencontrer toujours la même équipe en Arène : "Il y a actuellement un ajout de 2 minutes dans le temps de queue pour jouer contre une équipe que vous venez de rencontrer (donc 2 minutes + le temps normal de queue). C'était précédemment 5 minutes quand le patch 3.2 est sorti, mais cela a été réduit à 2 minutes dans un correctif vendredi dernier. L'objectif est que cet ajout de temps permette à deux équipes de limiter leur nombre d'opposition dans une même soirée. Nous continuerons à travailler sur le système afin d'être sûr que cela n'apporte pas trop nuisance quand il n'y a simplement pas d'autre équipe avec une côte raisonnable pour jouer contre." (source, traduction Millenium)

- Blizzard favorise les formats d'Arènes 3c3 et 5c5 : "Ce n'est pas important de savoir quel est le format le plus équilibré. L'important est de savoir quel format est le plus équilibrable. Le format 2c2 a deux problèmes dans sa conception. Le premier est qu'il tend à être destiné aux classes qui ont de nombreuses options et d'outils. Puisque votre équipe est composée uniquement d'un autre joueur et qu'il est régulièrement CC, vous ne pouvez pas toujours compter sur les capacités de votre équipier. Vous devez compter sur vos propres capacités. Ce que nous avons réalisé c'est que les joueurs demandaient de plus en plus de capacités à de plus en plus de classe, ce qui allait dans le sens de tout le monde a tout. Nous ne pensons pas que c'est une bonne chose dans le long terme. Les arènes sont sensées être centrées sur le travail d'équipe et pas sur votre autonomie. Le deuxième problème est relatif à la puissance de soin. Si un soigneur ne peut pas tenir quelqu'un en vie en plus de lui dans le format 2c2 alors il ne le pourra pas dans le format 3c3. Cela rendrait les soigneurs inutiles en 3c3. D'un autre côté, si un soigneur peut tenir en vie son groupe en 3c3 alors il pourra probablement tenir son équipier et lui même en vie en 2c2 avec facilité. Ce n'est pas un problème d'efficacité du soin en arène. Cela concerne l'efficacité relative des soins. On doit choisir la taille d'équipe pour laquelle avoir un soigneur est équilibré. Nous n'avons pas retiré le format 2c2 du jeu. Si vous l'aimez, il est encore là pour vous. Mais nous voulions concentrer nos efforts d'équilibrage dans le format 3c3 et nous voulions que les joueurs de talent en arène concentrent leurs retours sur ce format également. Nous pensons que les formats 3c3 et 5c5 offriront à la fin une meilleure expérience de jeu. Mais nous avons supporté le format 2c2 pendant des années et certains joueurs aiment ce format, donc nous ne souhaitons pas l'enlever du jeu." (source, traduction Millenium)

 - Nouvel épisode du podcast Blizzcast en français : Le 10ème épisode du BlizzCast est désormais disponible en français : dans cet épisode, Scott Mercer, responsable de la conception des rencontres, et Dave Maldonado, concepteur de jeu sénior, nous parlent des principales nouveautés de l'Appel de la Croisade, la mise à jour 3.2 de World of Warcraft. Vous saurez tout de l'évolution du tournoi d'Argent, le colisée des croisés (nouveau donjon pour groupes de 5, 10 et 25 joueurs) et du nouveau champ de bataille qu'est l'île des Conquérants – sans oublier quelques questions sur la BlizzCon 2009, qui se déroulera les 21 et 22 août au Convention Center d'Anaheim.

- Nouveau Podcast : lancement d'un nouveau podcast : WoW-RP ; le premier épisode d'une durée d'1h15 vient de sortir. L'objectif de ce podcast est de mettre en avant l'aspect roleplay dans World of Warcraft. Ce premier épisode aborde les sujets suivants : L'histoire d'un personnage du jeu : Edwin Van Cleef, Des conseils pour créer son personnage et bien choisir son nom, L'Interview d'un maitre de guilde qui vous donnera des conseils pour bien gérer sa guilde roleplay, Une rubrique dédiée au PvP et PvE, La présentation de l'addon Total RP, La découverte d'un site belge dédié au roleplaying.

- La mythique épée pour Tank : Quel'Serrar voit elle aussi ses caractéristiques adaptées au level 80.
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