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27 janvier 2014 1 27 /01 /janvier /2014 10:47

http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20131123164128/wow/fr/images/7/7a/NEW_CHARACTER_MODELS.jpegPremier article de la nouvelle saison d'"Orrorin's Blog" et nous allons parler des modéles de personnages. En effet, cela fait maintenant 9 ans que World of Warcraft est apparu sur nos écrans de PC. Si à cette époque, le coté "cartoon" du jeu était sympa, force est de constater qu'aujourd'hui le moteur graphique à vieilli et que certains modéles de personnages deviennent assez fades.

Les développeurs de Blizzard ont été assez attentifs à cette attente des joueurs et ils ont décidé, pour la sortie de WoD, de retravailler tous les modéles des races des personnages-joueurs. Si aujourd'hui, nous n'avons pas toutes les informations concernant ce sujet, il est néanmoins notable que la firme américain travaille bel et bien sur ce projet. En effet, Blizzard diffuse réguléirement des screenshots des races qui ont déjé profité de cette refonte graphique.

Nous avons déjà eu droit à des images concernant la refonte des Orcs, des Nains et des Gnomes. Comme vous le voyez sur les différents screenshots ci-dessous, la peau des personnages semble beaucoup plus lisse et l'impression de "polygones" semble disparaitre. Les races y gagnent en réalité, et donc le joueur y gagne en immersion. Attendons ce que donnerons ensuite les animations.

http://img.over-blog-kiwi.com/0/58/34/29/201311/ob_d3cc720b6550f3ae01ca80399815c6d9_orcs-refonte-wow.jpghttp://img.over-blog-kiwi.com/0/58/34/29/201311/ob_2b77e41a6d3ce0a926eb370f82c1393c_nains-revonte-wow.jpghttp://img.over-blog-kiwi.com/0/58/34/29/201311/ob_c44acbc25e1857dce4decebb70380ad7_gnomes-refonte-wow.jpg
Mais depuis, hier Blizzard a eu la surpise de nous faire parvenir les premiers screenshots de la refonte du modéle Humaine Femme. et pour être honnête, les changements apporté semblent beaucoup moins impressionnants que le travail réalisé notamment pour les Nains. Ce qui apparait comme principal changement, c'est une silouhette moins "massive"  avec notamment des jambes plus fines, et une taille plus travaillée. La poitrine a été aussi retravaillé, ce qui pourra sans doute modifier l'aspect de certaines de vos armures actuelles. Par contre, au niveau du visage, les changements ne sont que peu ou pas perceptibles.

http://static.mnium.org/images/contenu/actus/wow/Warlords_of_Draenor/wow_wod_model_pres_humaine_04_hd.jpg
Attendons ce que donnera les prochaines remodélisations. Mais Blizzard semble tenir sa parole et WoD commence à prendre sérieusement forme dans la tête de certains joueurs.

(@images : (c) Millenium et (c) Odeon Online)

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  • : Orrorin's Blog est un blog traitant de toute l'actualité de World of Warcraft en général, et du guerrier en particulier. Vous y retrouver de nombreuses informations sur la façon de jouer avatar au meilleur de ces capacités. Bonne lecture
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